谷歌研究人员在人工智能领域取得了重大进展,他们创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《毁灭战士》生成实时游戏画面。这个名为 GameNGen 的系统标志着人工智能领域向前迈出了重要一步,它在一个芯片上以每秒 20 帧的速度生成可玩的游戏画面,每帧画面都由扩散模型进行预测。
研究人员在预印本服务器 arXiv 上发表的论文中指出:“我们提出了 GameNGen,这是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,可以高质量地在长轨迹上与复杂环境进行实时交互。”
Google AI 让《DOOM》栩栩如生
谷歌研究人员开发出了GameNGen,这是一种突破性的人工智能,它可以为游戏《毁灭战士》生成实时游戏,而无需传统的游戏引擎。
详细信息:
- 创新游戏引擎:GameNGen 是同类产品中的第一个,它是一种完全由神经模型驱动的游戏引擎,可促进复杂游戏环境中的实时交互。
- 高性能:该系统可以以每秒超过20 帧的速度模拟《毁灭战士》 ,其视觉效果与原始游戏几乎相同,展示了 AI 的能力。
- 大量训练:GameNGen 经过9 亿帧游戏帧的训练,可以生成高度逼真的3 秒片段,重现《毁灭战士》的动态动作。
- 高效运行:GameNGen 在单个 Google张量处理单元(TPU) 上运行,可高效管理 3D 环境和快节奏的游戏,从而无需传统的游戏引擎组件。
GameNGen 代表着游戏技术向前迈出的重要一步,有望改变游戏的开发和游戏方式。通过消除大量手动编程的需要,这种人工智能驱动的引擎可以缩短开发时间并降低成本,让更多创作者更容易制作复杂的游戏。其技术还可以应用于其他需要实时模拟的领域,例如虚拟现实或自动驾驶,为先进人工智能在各个行业的更广泛应用铺平了道路。
苹果和 Nvidia 瞄准 OpenAI 投资
据报道,Nvidia 和苹果正在讨论加入 OpenAI 的下一轮融资,这轮融资可能使 OpenAI 的估值达到 1000 亿美元。Thrive Capital 可能会领投此轮融资,微软也可能参与其中。尽管 OpenAI 今年创造了 34 亿美元的收入,但由于其 AI 培训和扩张工作,预计到年底将亏损 50 亿美元。
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